Sección:Otras tecnologías
De IberOgre
Sección dedicada a desgranar tecnologías que, en conjunción con el motor de renderizado Ogre3D nos ayuden en el desarrollo de videojuegos:
| Manejo básico de OIS Guía sobre OIS (Object Oriented Input System), su manejo básico e integración con Ogre3D para capturar eventos |
| | Exportar modelos desde Blender Detalles del proceso de exportación de tus modelos y escenas 3D desde Blender al formato aceptado por Ogre |
| | Colisiones y Físicas con OgreBullet Instalación y manejo básico del wrapper de Bullet para Ogre. |
| Extender la gestión de recursos, audio Procedimiento para extender el sistema de gestión de recursos de Ogre. Integración de música y efectos de sonido utilizando SDL mixer. |



