Sección:Otras tecnologías

De IberOgre

Sección dedicada a desgranar tecnologías que, en conjunción con el motor de renderizado Ogre3D nos ayuden en el desarrollo de videojuegos:

Manejo básico de OIS
Guía sobre OIS (Object Oriented Input System), su manejo básico e integración con Ogre3D para capturar eventos
Exportar modelos desde Blender
Detalles del proceso de exportación de tus modelos y escenas 3D desde Blender al formato aceptado por Ogre
Colisiones y Físicas con OgreBullet
Instalación y manejo básico del wrapper de Bullet para Ogre.
Extender la gestión de recursos, audio
Procedimiento para extender el sistema de gestión de recursos de Ogre. Integración de música y efectos de sonido utilizando SDL mixer.

Sección:Primeros pasos

Herramientas personales